Form插件在AE中制作粒子文字特效动画

来源:互联网
责任编辑:王嘉善
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是说你的文字层不能作为粒子发射层,这是真命题- -。不扯,正确的做法是建立玩文字层之后预合成一下,就是所谓的嵌套为合成层。然后就可以作为通道图层使用了。很多时候都需要嵌套一下文字层才可以正常使用,不止,粒子特效的图层需要利用其通道

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你可以去找找Video Copilot的相关视频教程,有文字粒子等效果的讲述。比图片更直观些。防采集。

3Ds Max粒子插件AfterBurn 4.0发布

文字粒子,,,,你说的是有点体积的 还是 平面的就行, 一般都不用maya 如果非要用的话 在maya;里建立 文字模型后 创建发射器 选择面发射 调节速度为0 然后播放 发现 字模型上就吸附上了粒子了 播放到铺满模型 点暂停 创建粒子的初始动画(具防采集。

Fireworks粒子插件帮助AE制作绚丽焰火

让粒子的位置和鼠标的位置建立连接就行了防采集。

Particle粒子插件帮AE打造明艳礼花视频  

不知道你要什么样的特效,你可以去psdee里看看相关的文字特效,看看有没你想要找的。防采集。

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看一下实时票房,《战狼2》今天当之无愧1亿多票房霸榜。有观众在网上称第一时间就去看了首映,刚开始只是被剧情吸引了,在观看过程还感觉有点夸张,但当看到导弹从军舰发射的那一刻,整个人都被点燃了。而当看到吴京挥动国旗的那一幕时,所有国家军舰都撤离了,只有中国的军舰在等待接同胞回家,全场观众更是起立鼓掌唱国歌,一生都难以忘怀。这样的口碑在国产电影中是前所未有的,可想这部电影票房突破20亿应该是没什么问题的。同时也是让观众看到了国家的强大,正印证了电影中的那句台词:“犯我中华者,虽远必诛!”防采集。

使用Form插件可以在AfterEffects中制作复杂的粒子动画特效,本篇教程为大家介绍如何使用Form插件制作文字特效动画,看上去有一些水波干扰或者火焰燃烧的感觉。

看见小区里拉出来遛狗的就觉得恶心!不是因为狗,狗毕竟是动物不懂人事,但是养狗的人确实是没有几个懂人事的!狗在他们家里吃喝拉撒睡他们都照顾的无微不至,但是只要一出了他们的家门,电梯里楼道里小区的便道上单元门口草坪里到处是狗屎狗尿,有的人也知道遛狗嫌脏,拉着他们的狗专门躲开自己家的单元门口到别的单元门口外面去遛,甚至看着他们自己的狗在别人的汽车轮胎上肆意妄为也不加以制止!缺德不缺德啊!狗屎拉了也不管,臭味飘着,苍蝇乱飞,他们真是不懂人事!养狗无可非议,养什么就要负责任!用大家的利益来满足他们的虚荣和自私,这样的人哪配说有爱心,连最起码的公德心都没有,物以类聚人以群分,是人就要懂人事!防采集。

完成效果如下。

当然是我珠的腿了,做了头条第一美,非她莫属。每个腿控的喜好方向都不同,我主要是看细跟线条。老夫观腿多年,总结出四条*定律1,大腿部分要细而圆润2,小腿部分要直且特别细,小腿肚子凸起之处尽量上提,最晚凸出最美3,腿脖子要特别特别细,这样才能欣赏起来线条纤细而柔美4,大小腿交界处要尽量直防采集。

第一步

我想提醒各位,袁崇焕不是崇祯擅杀的。他是经过三司会审(大理寺,都察院和刑部),明正典刑的。他的罪过在哪朝哪代都够得上杀头的。一个蓟辽督师挂兵部尚书虚衔不通过中央,不通知兵部,以议饷的名义骗同样官居一品的另一军区的负责人到会,并执尚方宝剑将其杀害(毛同样执尚方宝剑)。为什么这么做?就是为了跟黄台吉和谈来表达自己的诚意。而中央是明令禁止与后金做任何*交易。中央政府对后金就一个字,剿。这擅杀大员,暗通曲款冤枉他了?还有中央明令禁止边军私开马市,可袁崇焕根本选择无视,还是在用军粮与蒙古诸部交易,而蒙古各部早已是后金小弟了,宝贵的粮食最后全部接济了黄台吉。这以粮资敌冤枉他了?袁崇焕一个三甲四十多名的进防采集。

执行Composition>New Composition Settings菜单命令,设置合成大小为400×400,时间长度为5秒,将其命名为Map,参数如下图。(图01)

图01

第二步

新建文字图层,输入文字FEI,字体设置为方正大标宋简体,大小设置为150,放到合成中间。(图02、03)

图02

图03

第三步

执行Composition>New Composition Settings菜单命令,设置合成大小为768×576,时间长度为4秒,将其命名为disperse map,如下图。(图04)

图04

第四步

按快捷键Ctrl+Y新建一黑色固态层,点击Make Comp Size使其尺寸与合成同大,点击ok。(图05)

图05

第五步

给黑色固态层执行Effect>Generate> Circle菜单命令,Center设置为-98,-51.4;Radius设置为170;Feather Outer Edg设置为50;Color设置为白色。(图06)

图06

第六步

给Circle特效的Center属性设置关键帧,在0秒处设置为-98,-51.4;在1秒处设置为273.6,327.1;在1秒24帧处设置为565.9,302.2;在3秒处设置为877.3,-70。(图07)

图07

第七步

执行Composition>New Composition Settings菜单命令,设置合成大小为768×300,时间长度为3秒05帧,将其命名为主合成,如下图。(图08)

图08

第八步

按快捷键Ctrl+Y创建固态层,点击Make Comp Size使其尺寸与合成同大,点击ok。(图09)

图09

第九步

创建摄像机层,设置Preset为35mm,点击ok即可。(图10)

图10

第十步

把map合成和disperse map合成拖入主合成中,关闭显现开关。(图11)

图11

第十一步

选中固态层,执行Effect>Trapcode>Form菜单命令,设置Size X值为400、Size Y值为400、Size Z值为200、Particles in X值为400、Particles in Y值为400、Particles in Z值为1。(图12)

图12

第十二步

展开Form特效的Quick Maps属性,分别设置Opacity Map和Color Map参数如图所示。(图13)

图13

第十三步

展开Form特效的Layer Maps属性,在Color and Alpha栏中设置Layer为Map合成、Functionality为A to A、Map Over为XY;在Fractal Strength栏中设置Layer为disperse map合成、Map Over为XY;在Disperse栏中设置Layer为disperse map合成、Map Over为XY。(图14)

图14

第十四步

展开Form特效的Fractal Field属性,设置Affect Opacity为5、X Displace为119、F Scale为20,未展开参数保持默认值。(图15、16)

图15

图16

第十五步

选中固态层,执行Effect>Trapcode>Shine菜单命令,设置Source Point值为192,133.5;Ray Length值为0;Colorize栏里面选择Alpha通道如图。(图17)

图17

第十六步

给Source Point属性添加关键帧,在0秒处设置为192,133.5、在3秒04帧处设置为626,135.5;给Ray Length属性设置关键帧,在0秒处设置为0、在9帧处设置为3、在2秒17帧处设置为3、在3秒04帧处设置为0;给Boost Light属性设置关键帧,在0秒处设置为0、在9帧处设置为1.4、在1秒19帧处设置为3、在3秒04帧处设置为0。(图18)

图18

教程到这里结束,大家可以尝试一下做出其他的效果,最终效果如下图。(图19、20、21)

图19

图20

 

扩展阅读,根据您访问的内容系统为您准备了以下扩展内容,希望对您有帮助。

如何制作ae 粒子文字特效 不用插件就可以实现的。

瞎扯。下面的。用碎片shatter就可以做。搞个分形噪波“noise”。最后建个时间轴,逆转下时间。就是粒子特效了。玛德,这年头,不会的喜欢吹水的人特别多。还有那个VIDEOCOPLIOT,里边的教程也有很基本的。没那么难得。希望对你有帮助。给多点悬赏分就更好啦。

求AE大神教下面动态图文字特效中(圈型动画)的详细制作过程~(貌似是用粒子制作的~)完整有高分加~

这个不是AE做的

一般是 ass字幕特效 做的 现在的字幕特效几乎都是ass代码做的

但是难度很高哦 代码要懂

如果想要通过AE做的话 AE的文字动画可以

去学ass代码吧 这个里也不是三言两语就说完的

额 我不要分 等高手来之前先提醒你去认识一下ass

这效果的话 你可以去找这个字幕组发的外挂字幕 里面的代码可以直接复制啊更多追问追答追问原来如此~追答你是想做字幕吗?如果是为了将这个效果运用到其他地方,比如扩大作为素材是不行的,ASS代码仅适合字幕动画你是想做字幕吗?如果是为了将这个效果运用到其他地方,比如扩大作为素材是不行的,ASS代码仅适合字幕动画

ae如何制作粒子聚集成文字的特效 可以给个视频链接地址我自己去学一下

直接套模版

www.powayart.com true http://www.powayart.com/design/5/55266.html report 40102 Form插件在AE中制作粒子文字特效动画,更多精彩相关文章推荐:3DsMax粒子插件AfterBurn4.0发布Fireworks粒子插件帮助AE制作绚丽焰火Particle粒子插件帮AE打造明艳礼花视频点击查看更多设计软件资讯>>使用Form插件可以在AfterEffects中...
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