“永远不会授权腾讯”的多多自走棋被腾讯代理了,该怎么评价这件事?

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责任编辑:鲁晓倩
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“永远不会授权腾讯”的多多自走棋被腾讯代理了,该怎么评价这件事?

由用户果果Game提供的知识:

近期在最火热的游戏之一英雄联盟中,拳头公司又开发出来了另一种模式叫做“云顶之奕”,不过目前测试服可以操作,国服还并没有正式出台,说是叫做“云顶之奕”其实它的内容和我们之前接触的自走棋非常相似,只不过是以英雄联盟的模板制作的自走棋。不得不说自从《DOTA 2》出现后,自走棋这类游戏在国内真的是迅速火了起来,任何游戏几乎上都出现了自走棋类型的模式,真的可以说是万物皆可自走棋了!

而近期腾讯再次拿下了一款游戏的代理权《多多自走棋》,这款游戏在国内上线的时间差不多已经两个多月了,受欢迎程度也比较高。《多多自走棋》属于龙渊游戏开发公司的一款产品,还记得在18年年底的时候,多多工作室在论坛上表示多多自走棋是无论如何也不会和腾讯一起合作的,授权肯定不会给到腾讯,这个消息一出现外界很多玩家都觉得龙渊已经和V社商定好了,要不然凭借着国内腾讯的实力,多多自走棋势必是要考虑腾讯的。

但是后续游戏发行两个月后,多多自走棋也联想到了盈利这方面,目前的多多自走棋在国内还并没有开启什么付费项目,而该游戏在国内各大游戏APP上的火热程度确实是不低,苹果IOS商城下载率稳定排行前十名,TapTap排行也没有争议的在前列,如此的受欢迎程度怎么能让龙渊公司白白牺牲了收益?而目前国内使用最多的社交工具就是微信和QQ,而微信也属于国内两大最强支付方式之一,这两个又都属于腾讯,如果多多自走棋想在盈利方面吸引更多的玩家这几种支付方式是最适合它的。

而龙渊和V社的协议谈不下去的原因也有点儿让人难捉摸,本来双方已经商谈好了,而且外界的玩家也都认为两者接下来很容易就会合作,不过五月份的时候V社公布了一条消息,也就是《刀塔霸业》的出现,这款游戏被V社搞的非常火,安卓和IOS均可使用,虽然游戏刚开始并没有得到玩家们的好评,但是V社后来对游戏的调整直接挽回了局面,好评率提升到85%,这样的事情出现直接阻挡了多多自走棋的发展,再三思考后多多自走棋工作室最终还是放弃了和V社进行合作,选择了腾讯作为代理商。

在近期这段自走棋异常火的时期,很多大型的游戏公司或者是游戏商城都非常欢迎他们的加入,腾讯之前对这种类型的游戏涉及并不多,但是LOL的官方公司拳头竟然也出款了LOL自走棋云顶之奕,也让腾讯看到了自走棋庞大的未来市场,所以迅速引进自走棋类型的游戏,也称为了一个在自走棋方面比较靠前的游戏开发公司!

那么小主们的看法呢?欢迎大家积极留言评论!

由用户无氪手游推荐提供的知识:

3月2日,巨鸟成员曾经在NGA论坛发表言论,号称自走棋永远不会授权给腾讯。

此话一出波澜四起,玩家纷纷点赞,顺便狠狠的打了本人的脸。

因为在2月份的时候,我就发了一篇文章,讨论了一下自走棋和腾讯合作的可能。

当时自走棋正值火爆,却没有一款手游产品,本人站在手游玩家的角度考虑,希望市场上能尽快出一款品质较好的自走棋手游。

站在手游玩家和腾讯的角度来看,巨鸟和腾讯的合作是利大于弊。

原因是腾讯有研发和知名的MOBA类的IP做保证,能够尽快给到玩家一个好的自走棋游戏。

但是对于巨鸟来说,除了拿一笔钱,基本上也很难有所作为了,毕竟巨鸟没有手游研发能力,而且并不是腾讯亲儿子,一旦自走棋代理给了腾讯,大概率会被雪藏起来,渐渐淡出玩家的视线。

后来情况大家也知道了,巨鸟选择了和龙渊合作,龙渊又选择了腾讯。

最终还是“真香”了。

这也不能怪巨鸟,毕竟自走棋的运营权已经是龙渊的了,当初巨鸟授权给龙渊的时候肯定也得到了数额不菲的费用,拿的每一笔钱都是要付出代价的。

国内市场手游发行,尤其是大厂,大作,始终绕不开腾讯,比如说巨人、盛大、西山居、游族等等,各大公司之间哪里有那么多的恩怨情仇,说到底都是为了利益。

真的要怪,就怪弱小的自己吧。

由用户情长奈何纸短提供的知识:

又他妈抄袭DOTA2,英雄联盟抄袭DOTA,就连英雄联盟最开始宣传的时候都是打着DOTA原班人马打造,现在DOTA2为了缅怀DOTA1分支的RPG情怀,出了个自走棋,因为DOTA2的程序是对外开放的,就是说如果你愿意你可以总DOTA2的人物以及所有物品与地图制作自己的游戏,于是自走棋出现并且火了,这是DOTA2孕育下的产物,你腾讯又来抄袭,你抄袭我本不说什么,你知道为什么DOTA2这个游戏对你腾讯这么怨念么?因为你CF抄袭人家,人家DOTA2不想让你代理是应该的,交给了完美,但是你却打着DOTA的名义搞出英雄联盟,无限坑小学生,害了多少小孩子自己心里没逼数么?你知道为什么DOTA2在中国没火起来?因为DOTA2这款游戏自始至终都是为成年人制作的游戏,上手难度以及宣传都是面向成年人,没有坑小学生,小学生玩游戏可以,但是不要坑小学生上瘾。懂么!腾讯。

由用户80后IT熊提供的知识:

Hi!~我是IT熊

看了一下之前的回答,一部分再说多多工作室是大型“真香”现场,一部分会通过各方大佬的压力来分析多多工作室属于被迫无奈。那么IT熊就从一个新的角度来给大家评价一下这件事。

「玩法无专利」

这句话无时无刻不在展示着多多工作室的处境,多多的自走棋是依托于《刀塔2》创建的一个新型的玩法,这个玩法得到了广大Dota 玩家的赞同,这也让多多工作室迎来了第一波的爆发。

这个时候呢?各个大厂都抛出了橄榄枝,希望能够从源头上买断这个当红工作室,以较好的名声来第一波占领自走棋市场。

结果大家都知道,当红的多多工作室拒绝了所有的邀请,并且走出了自建自走棋APP的道路,这也引发了「永远不会授权腾讯」的真香梗。

随着手游的不断开发,多多工作室发现实际预约人数与期望的人数差距颇大,预约人数完全比不上Dota2 中的订阅人数,这个也说明了,很多说自己是自走棋的忠实粉丝的玩家,其实大部分还是Dota2 的粉丝。

大型瓜分现场

之前提到的玩法无专利,这也导致了各大游戏厂商抄袭起来完全没压力,这也导致了自走棋手游初期的各种作品五花八门,不管是否完成先上架再说的状态。

稍微盘点一下:

1、最先发售的《梦三国》的自走棋,得益于本身的架构,让这个游戏快速迭代出了自走棋版本,不过平衡非常差。

2、赤潮自走棋,这款自走棋可以说是手游上完成度很高的自走棋,再加上3端数据互通的特性,是属于优质的作品

3、其他的半成品IT熊就不说了,在到《多多自走棋》的强制上线,在初期又因为激活码的问题引发了一场口水战,不过总算顺利上线了。其实《多多自走棋》在海外的表现是非常不错的,但是中国市场一直受限与大厂压制,无法大力推广,这也导致了《多多自走棋》的实际市场份额离预期差距颇大。

资本下的妥协

这个时候多多工作室为了发展就需要引进外援了,国内市场的用户数量龙头老大当然是腾讯了,所以就会出现与腾讯合作的真香现场,但是这个不能作为一个抨击的接口,这个工作室的正常发展,工作室也要生存的。

不过这个时期妥协也已经阻挡不了大佬们的抄袭步伐了。

越是游戏大厂,其中的游戏工作室也就越多,一个好的ID会被多个工作室同时制作,然后发布看整体数据,这就样古代养蛊一样,优秀的得到更多的资源,表现差的就会被取代。这也导致了腾讯虽然接受了多多工作室,但是也反手打出了N个自走棋游戏,以及LOL的自走棋模式。

同一时间多多工作室其实也和V社妥协了,其中的通行证就是比较好的例子,然后V社也推出了《刀塔霸业》,依托于steam的黑科技支持三端全世界混合对战,这就厉害了,和外国友人竞争是多么有乐趣的事情呀。

这就导致现在各类游戏主播中的自走棋分为了《LOL》《刀塔霸业》《Dota2 自走棋》三类。

总结

多多工作室的最大弱点是在于刚起步,没有一个用户群体支撑,所以需要一步一步走出自己的道路,其中在各大厂商的夹缝中生存还是融入各大厂商都是需要时间来检验。希望多多工作室能够成功。

由用户大舌头解说欢乐Tree提供的知识:

大家好,我是爱玩游戏,分享快乐的欢乐tree。如何评价永远不会授权腾讯的多多自走棋被腾讯代理?只能说这又是一次“真香”事件。

但是所有人都难逃“真香”定律。我觉得巨鸟多多和腾讯合作是一件好事,因为多多自走棋这个游戏,品质真的没话说,属于精品游戏了,但是服务器却常常爆炸,和腾讯这种国内顶尖游戏厂商合作以后,服务器、品控方面肯定会更优质。

多多自走棋是属于那种萌萌哒,特别可爱的画风,而且游戏上手难度也比较低,相比较来说,还是很受玩家青睐的。但是产品虽好,却没有渠道来推,刚好腾讯是一个社交帝国,从宣发渠道来讲,真的特别强,会吸引更多的玩家加入,这肯定更有利于游戏的后续发展。

我觉得不管之前说过什么、做过什么,都不重要,重要的是怎么能把游戏做起来,巨鸟多多和腾讯合作,在我看来是非常明智的选择,正所谓树大好乘凉,在腾讯的运营下,多多自走棋不管是美工、还是特效,还是游戏平衡性,相较于之前来说,真的是改良太多了,至少我觉得玩起来花样更多,棋盘、人物都更精致了,还加入了一些新的游戏模式,供玩家多种选择,不得不说,腾讯对于玩家的心理、游戏的品控真的抓的很到位。

对于玩家来说,不管多多自走棋被谁代理,只要服务器稳定、游戏平衡性做好,不要影响玩家的游戏体验就好了。综上来说,选择腾讯比一些小厂稳定性更高,所以何乐而不为呢?

但是,由于上半年自走棋游戏市场火爆,腾讯推出了LOL自走棋云顶之弈。众所周知,云顶之弈可是腾讯自己的自走棋游戏,这时一些网友就忍不住有疑问了,腾讯有云顶之弈了,还会把精力投入到多多自走棋身上吗?甚至还有一部分网友阴谋论,觉得腾讯和巨鸟多多合作,其实是想把多多自走棋雪藏起来,全线推广自家云顶之弈,让多多自走棋自己凉凉,这样到时候市面上就不会有别的自走棋与云顶之弈抗衡了。

我觉得这种想法还是很可怕的,腾讯应该不会这样做。因为目前来说,云顶之弈做的是端游,而多多自走棋做的手游,并不存在什么冲突。而且腾讯都有多多自走棋了,应该不会再花精力把云顶之弈也做成手游。再说如果手游和端游都火了,那最终赚的还是腾讯啊,所以阴谋论应该不成立。

好了,以上就是我的观点,我是大舌头解说欢乐tree,喜欢我的朋友记得关注我哦~

由用户传奇就要玩复古提供的知识:

黑暗之戒的传说(传世手游)

传说千年之初,魔界枭雄“禁地魔王”为实现一统人魔两界的野心,曾经打造出了六枚拥有强大力量的戒指。它把其中两枚戒指分别送给了魔界两大长老,而把另外一枚送给了人类英雄中最德高望重的西域楼兰王。但是,没有人知道,魔王在暗地里留下了最后三枚蕴藏着自己毕生魔力的 “黑暗之戒”。拥有这最后三枚“黑暗之戒”即可随时随地运用魔王的力量,甚至拥有控制整个世界的魔力……

由用户亮子老斯提供的知识:

这就好像妓女看其他女人一样。

她们脱不脱,脱的彻不彻底,只是价格问题。

言归正传。

从历史来看,腾讯对游戏领域的霸道做法,无非两种,要么买,要么抄。

不让我买,我就抄。

从游戏来看,每款类型的游戏都有生命周期,错过了就是永远。

多多,也会考虑,这波热度能持续多久?

万一,玩家失去兴趣了,自己又没有做起来,还不如被包养。

毕竟,很少有人愿意跟钱过不去。

由用户我想要思考提供的知识:

能怎么办,不授权,那我就抄袭不就完事儿,你授权的话那我就买;比体量难道还能比得过TX?

怎么起家的,大家也都明白。如果不授权最后还不是成果被别人给盗走了,只要不傻,还不是只能乖乖的给授权。

由用户咸鱼旧梦提供的知识:

你好,我是旧梦,希望我的答案对你有帮助,另外各位有什么其他看法,欢迎在评论区留下你的想法哦!

腾讯将名正言顺地发行巨鸟多多的自走棋游戏,虽然这个变化来得有点尴尬。

龙渊网络CEO李龙飞今天中午通过朋友圈和微博宣布,龙渊将和腾讯共同在中国大陆地区发行《多多自走棋》。

消息传出后,玩家和从业者一片愕然。巨鸟多多工作室的成员今年 3 月曾在NGA论坛上公然表态“永远不会授权腾讯”。当时,外界普遍认为巨鸟多多将会和V社达成深度合作,所以才有这样表态的底气。时过境迁,现在重新审视这句话,颇令人玩味。

由用户头号攻略提供的知识:

泻药。需要4个优质评论,大家多支持点赞。

也算正常的事情吧。

国内很多人跟风黑腾讯抄袭等,但是他们却不知道腾讯现在是世界第一游戏运营公司!你眼里的V社,暴雪,都被腾讯按在地上摩擦好几年额。

多多自走棋的负责人,3年前可能还不成熟,当他继续变厉害的时候,正确认识事物的时候,自然而然想法也会发生更多的改变。如果想让游戏好,腾讯是这个世界最好的选择。

由用户小憨包说游戏提供的知识:

这个问题有意思,这里我只想用2个字来形容------------“真香”

作为曾经放出“永远不和和腾讯合作”的小作坊仅仅在4个月之后就和腾讯达成了共识,这不得不说是一种讽刺

其实这个问题的答案是很简单的:巨鸟多多没钱了。

下面,我从几个方面来分析是什么原因导致巨鸟多多没钱

一、眼高手低

这应该是最重要的原因了吧,一个工作室只有4个人。就单单凭借着天马行空的想象力创造出了“自走棋”模式,就认为自己是一家顶尖游戏厂商的CEO了?

拜托,你们只有4个人,连公司部门的组织架构都搭不起来···这群人的想法很棒不可否认,玩法完全原创。但是,你的人物建模是依托于DOTA2的呀,服务器也是承载在别人之上的呀。举一个不恰当的例子:你站在巨人的肩膀上搭梯子,现在巨人想和你合作,你都敢拒绝?梯子去哪放?

二、法律意识淡薄

既然V社不要我,那我凭借着所谓的专属IP自己去做游戏!

想法不错,维权意识很到位,09都吃了亏

但是,玩法真的有版权吗?如果真的有,那世界上的各种类型游戏不只能存在一款吗?LOL?CF?飞车?包括WOW在内的这些游戏或多或少都有前人的影子,那么,这些好游戏不都属于侵权了吗?

三、技术力量不够,资金流没有来源

没本事还想做游戏?以为做游戏和做一个MOD一样吗?哪怕是游廊自走棋也是BUG频出,所做出来的游戏还能看嘛?

同时,得罪老东家V社也就罢了,毕竟不是国内厂商。但是在公众场合发表“永不与腾讯合作”这样的想法,emmm,得罪了老大还想有活路?缺乏手段的巨鸟多多只能够将自己卖身与腾讯,更可想到这几个人在游戏卖掉以后再腾讯内部会是一个怎样的地位。可悲,属实可悲

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对这个问题,我已完美解决。腾讯视频(手机)→个人中心→投电视→选择要投放的电视
如果这里没有搜索到要投放的设备,则右上角的TV不会显示。多次刷新或搜索不到要投放的设备,请检查网络和电视设置。刚开始我以为是腾讯视频版本或某些影视不能投放,经多次验证,和版本及影视视频无关。希望可以帮到你。

1、设置QQ密保与QQ手机密保,
如果QQ没有申请密码保护的话,QQ被盗走的几率是很大的。所以第一步就是需要设置QQ密保,和手机密保。设置方法如下:
选择申请密码保护,这样他会弹出一个网页来。这样就可以设置密保问题和密保手机了,密保问题不要设置容易被人猜到的。如果设置之后被盗了,找回密码就简单了。2、如果登陆发现密码错误。然后点击找回密码,
然后输入验证码。进入就按照提示找回就可以了。3、一般上了密保,盗号者是要知道密保才能够修改用户密码的。其实一个经常用的QQ号他是盗不走的。4、安装手机QQ安全中心,安装之后打开,
验证一下,然而会有验证码发送到用户手机。验证成功之后。点击打开工具,然后再点击登陆保护。把这些都设置了,这样做的目的就是就算他知道了用户的密码他也登陆不上。开启之后他连QQ安全中心都登陆不了,知道密码也没有啥用处了。唯一的缺点就是用户需要授权,比较麻烦。不过用户在电脑授权一次以后都不需要验证了。5、黑客在盗QQ的时候很有可能已经控制了用户的电脑,可以看到用户的电脑屏幕。所以尽量避免电脑被控制。不要经常在网络上下载一些觉得很神奇的工具,比如黑客工具,百分之80以上的工具都*了木马。不要认为自己很厉害就裸奔,按照杀毒软件会方便很多。不要链接不明的免费wifi,现在黑客wifi已经散步,到处都是。

这需要看你使用的是什么手机了。一般情况下,手机中都有一个后台运行程序的白名单。只要你把QQ加入到这个白名单中,他就能够达到你说的功能。通常情况下是在运行程序界面,点击一个程序,向上滑是关闭这个程序,向下滑,是锁住这个程序。你可以理解为白名单。你可以自己试一下。

3月20日晚,腾讯宣布允许用户注销自己名下的QQ账号,用户可以在腾讯客服平台上进行申请。注销后,用户账号的所有资料都会被清空,包括聊天记录、虚拟资产(Q点Q币等)、财付通余额、理财产品等等,所以用户在注销之前,需要将账号内的相关资料全部转出。在手机QQ上,销号路径是“设置—帮助—基础功能—QQ账号如何注销—点击此处”,随后进入一个填写账号资料信息的界面。用户填完资料,客服会对申请进行审核,审核通过后销号流程就正式完成。在TIM端,相关功能尚未呈现出来。此前,用户无法主动注销QQ账号,但有可能被动失去账号控制权。根据腾讯官方的说法,在以下几种情况下,用户的QQ号将会被收回:
1、注册后3天未登录,号码可能被回收;2、注册后24小时内登录,45天未登录,号码可能被回收;3、3个月未登录,号码可能被回收;4、若系统检测帐号存在安全风险和违规操作,为保护帐号安全,我司会先进行冻结,若冻结30天内未验证密保解冻,帐号可能会被回收。在此之前闲置的QQ号只能冻结,而腾讯响应了之前工信部推出的《电信和e69da5e887aae799bee5baa631333365653236互联网用户个人信息保护规定》,其中有一项规定“电信业务经营者、互联网信息服务提供者在用户终止使用电信服务或者互联网信息服务后,应当停止对用户个人信息的收集和使用,并为用户提供注销号码或账号的服务。在今后QQ号也可以彻底注销了。另外,有网友担心,之前QQ号被盗了可以申请找回,但现在如果被盗了甚至可能遭到注销,这样里面的所有资料都将被清空,而里面的资产、理财甚至虚拟财产等数据都将一并清除。目前官方还没有公布使用QQ号登陆的腾讯其他软件帐号是否会受到影响。比如网友较为关心的《英雄联盟》等网络游戏,玩家所购买的皮肤和英雄是否会随着QQ号的注销彻底消失等问题。除了QQ之外,目前腾讯旗下的不少产品都可以提供账号注销的服务,其中包括了QQ空间、微信等等。经过19年的发展,QQ已经逐步陷入增长停滞的局面。财报数据显示,从2013年第一季度到2017年第三季度,QQ的用户数量一直停留在8亿左右,始终未能突破9亿大关,而微信的注册用户数量早已超过10亿。

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